Aprende a crear videojuegos desde cero con Unity

Si además de aficionado a los videojuegos eres un creador gráfico, te gusta el modelado en 3D, la programación o simplemente tu mente desborda ideas que están deseando convertirse en juegos, el es para ti.

es un motor para realizar juegos en dos o en tres dimensiones capaz de generar aplicaciones para la mayoría de plataformas, desde teléfonos móviles hasta videoconsolas pasando por casi todos los sistemas operativos de escritorio, soporte web y hasta realidad virtual.
La finalidad de es contener los diferentes medios que formarán el juego, como modelos en 3D, imágenes, sonidos, programas… organizarlos y generar, según las especificaciones del desarrollador, el juego para utilizarlo en las plataformas seleccionadas.

Por supuesto, con estas especificaciones, puede verse que es capaz de funcionar como una potente herramienta para desarrollo multimedia con la que elaborar interactivos, sean o no juegos.

Para empezar con no necesitas gastar dinero, dispone de una versión personal, totalmente funcional, que es gratuita. Si más adelante sacas partido profesional de la herramienta puedes optar por un sistema de suscripción de pago (desde algo más de 30 €/mes) en función del uso que hagas del programa.

, el autor del , es un creativo de videojuegos y technical artist que, además de trabajar en esta industria usando como su herramienta principal, tiene larga experiencia en formar a creadores de videojuegos.

Un technical artist es el nudo que suma las tres líneas principales desde las que se genera un videojuego: el creativo del funcionamiento del juego, el desarrollador del grafismo y el programador de la aplicación. Un technical artist es capaz de definir los criterios con los que crear el aspecto de un juego y su funcionamiento a partir de la idea base.

En una gran producción colaboran muchos desarrolladores, creativos gráficos, estrategas, testers… pero un pequeño videojuego puede desarrollarse por ese «hombre orquesta» que es el technical artist, capaz, por su experiencia en todos los oficios que participan, de coordinar a los especialistas que trabajan en las distintas tareas.

Este curso aporta todo lo necesario para realizar tu primer videojuego desde cero, sin necesidad de saber programación ni diseño. Incluye todo el material necesario para desarrollar el juego hasta finalizar su publicación pero, por si lo prefieres, también te explica cómo obtener o crear materiales alternativos para realizar tu propia versión y, por supuesto, para tus próximos juegos.

Curso de desarrollo de videojuegos con Unity Interfaz 3D

El curso es mucho más que el primer empujón para empezar a desarrollar videojuegos que a todos nos ayuda tanto cuando nos iniciamos en una nueva técnica, te explica, desde su experiencia profesional, cómo puedes organizar el proyecto o cómo obtener inspiración para desarrollar su aspecto gráfico.

Inspiración y referencias para el curso de diseño y programación de videojuegos con Unity

A lo largo de unas seis horas y media, en el , no solo te ayudará en el proceso desde el punto de vista técnico, el manejo de la herramienta o su programación, sino que te dará las pautas que necesitas para empezar con el desarrollo de videojuegos a nivel práctico.

Curso de desarrollo de videojuegos con Unity Interfaz 2D

No te preocupes, aunque además de seguir los contenidos del curso es muy importante realizar prácticas con para aprenderlo a fondo, no tendrás el agobio de entregar ejercicios ni plazos para completar cada capítulo, puedes hacerlo a tu ritmo y repasar todo lo que te necesites.

Curso de desarrollo de videojuegos con Unity MonoDevelop C#

Curso de desarrollo de videojuegos con Unity Composición

Curso de desarrollo de videojuegos con Unity Analizando un proyecto 3D

Víctor Ventura

Susurrando a los ordenadores desde que hacía falta adiestrarlos con mucho cariño para que las pantallas mostraran algo más que letras verdes. Cada día más cerca de hacerme community manager de mascotas. Mientras, me divierto con la multimedia y conectando extraños cacharrillos electrónicos a una Internet que llaman IoT.

More Posts

AVISO: El acceso a este Blog no presupone la adquisición por parte de los usuarios de derecho de propiedad sobre los contenidos que figuran en el mismo. Si deseas republicar parte del contenido, debes solicitar autorización y citar la fuente makamo.es. Para más información, consulta nuestra Política de Privacidad

Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros para mejorar tu experiencia de usuario. Si continúas navegando estás aceptando su uso y nuestra política de cookies. ACEPTAR

Aviso de cookies